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¿El fin de las tiendas de videojuegos?

22-08-2026 / 15:31

El adiós de PlayStation al formato físico amenaza al comercio especializado

Hay noticias que no solo anuncian un cambio tecnológico, sino también el final de una época. El adiós de PlayStation a los juegos físicos supone cerrar una puerta a los recuerdos de toda una generación que aprendió a medir el tiempo entre consolas, carátulas y discos. En enero de 2028 se apagará el sonido de los envoltorios al abrirse por primera vez, el olor inconfundible de un juego recién comprado y la ilusión de contemplar una colección creciendo en la estantería.

La controvertida decisión de PlayStation de dejar de fabricar juegos en formato físico a partir de 2028 hace mella en las tiendas minoristas de la provincia de Jaén, así como en los consumidores jiennenses, quienes verán el fin del formato físico tal y como lo han conocido durante décadas. Agustín Ruiz Vidal, propietario de las tiendas Game Shop de Linares y Úbeda, con 15 años de experiencia en el sector, alerta de las consecuencias económicas negativas que conlleva esta decisión, previendo despidos masivos que afectarán a distribuidores, mayoristas y minoristas. “PlayStation busca monopolizar el flujo de dinero, eliminando intermediarios”, subraya el dueño de las tiendas, que denuncia que PlayStation obtendrá un “control total” sobre los precios, vendiendo juegos digitales al doble del precio de sus equivalentes físicos. “Hay juegos que cuestan 80 euros en la Store —plataforma digital— frente a los 40 euros que podría valer en una tienda. Esto es el principio del fin del fin para las tiendas físicas”, lamenta Agustín Ruiz, quien asegura que Sony —compañía que desarrolla la marca PlayStation—, al ver a Microsoft —Xbox— debilitado por su enfoque en Game Pass —servicio de suscripción mensual que otorga acceso ilimitado a un catálogo de videojuegos— y a Nintendo con una base de usuarios diferente, se siente en una “posición de poder y sin competencia”, lo que le permite tomar decisiones unilaterales que perjudican al consumidor.

<i>Agustín Ruiz Vidal, propietario de la tienda. / Francisco J. Marín / Diario JAÉN</i>

“Van a destruir la cultura de intercambiar, alquilar, comprar, vender y coleccionar juegos, elementos fundamentales para muchos aficionados. Los formatos digitales son licencias, no una propiedad del consumidor, lo que significa que el acceso puede ser revocado por la compañía en cualquier momento. Es como si el consumidor pagara un alquiler a largo plazo”, explica Agustín Ruiz, quien recalca que Sony está “tratando muy mal” al consumidor final con estas decisiones. “El 90% de los clientes que visitan nuestras tiendas están en contra de esta medida”, enfatiza el propietario, que manifiesta que las tiendas físicas, aunque no están en contra del formato digital si ofrece precios justos y promociones, están considerando “dejar de vender productos digitales de Sony en protesta, esperando que una acción colectiva fuerce un cambio”. “Juegos como el GTA VI, que vienen con un código en lugar de un disco físico, tampoco serán vendidos en mi tienda. Es incompresible vender un juego con su carátula oficial y que no haya un disco en su interior”, sentencia.

Agustín Ruiz indica que la decisión parece irreversible, ya que es la intención de Sony. Sin embargo, cree que el poder final reside en el usuario. “Si la futura PlayStation 6, puramente digital, no tiene éxito, Sony podría verse obligada a reconsiderar”, afirma el propietario, que prevé una “burbuja” en el mercado de juegos de segunda mano, con un aumento significativo de precios para los coleccionistas que buscan mantener sus productos físicos. “La decisión es prematura y forzada. Debería haberse dado de forma natural con una evolución tecnológica más avanzada en el transcurso de una o dos generaciones de consolas, para no cabrear tanto al consumidor”, concluye el propietario.