Powered by
CAMBIAMOS DE PIEL, NO DE ESENCIA

Doscientos escolares participan en un proyecto que conecta el aula con la industria del videojuego

29-05-2026 / 18:19

El Banco de España acoge “Andalucía Game Jaén”, una iniciativa que nace promociona la creatividad digital y las nuevas tecnologías como herramientas de formación y emprendimiento

El edificio del Banco de España ha acogido la celebración del proyecto Andalucía Game Jam, una iniciativa en la que han participado cerca de 200 alumnos acompañados por 20 docentes de los IES Jándula (Andújar), Virgen del Carmen (Jaén), Luis Carrillo (Baena) y Fernando III (Martos) y que ha contado con la presencia del cuarto teniente de alcalde y concejal de Empleo, Imefe e Innovación del Ayuntamiento de Jaén, Luis García Millán, quien no ha querido perderse esta actividad centrada en el talento joven, la innovación y las oportunidades de futuro vinculadas al sector tecnológico y creativo. Este proyecto nace con el objetivo de acercar al alumnado al mundo de los videojuegos, la creatividad digital y las nuevas tecnologías como herramientas de formación, emprendimiento e innovación. Un proyecto que combina aprendizaje, demostraciones tecnológicas y experiencias interactivas para enseñar al alumnado cómo el entorno educativo puede conectarse directamente con uno de los sectores con mayor crecimiento y proyección de futuro.

Durante la jornada los estudiantes de Formación Profesional de estos centros educativos han presentado sus prototipos de videojuegos para los que han tenido que trabajar distintas áreas orientadas a promover el trabajo en equipo, el pensamiento creativo y el aprendizaje práctico mediante experiencias relacionadas con el entorno gaming y las tecnologías digitales. Un evento, que ha contado con la colaboración de empresas del sector como Eonesia y Target 3D Iberia, donde se han realizado también demostraciones de tecnologías inmersivas, pitches y sesiones de networking. El concejal de Empleo, Imefe e Innovación, Luis García Millán, ha destacado que “este proyecto demuestra cómo la educación y la tecnología pueden ir de la mano para abrir nuevas oportunidades laborales y creativas a nuestros jóvenes”.

También ha manifestado que, desde el Ayuntamiento, a través de su área, se sigue trabajando día a día por “impulsar la formación y el fomento de las nuevas tecnologías como herramienta clave para mejorar la empleabilidad de nuestros jóvenes”. Apunta que “es fundamental acercar al alumnado a sectores innovadores y digitales que actualmente generan nuevas oportunidades laborales y demandan perfiles cada vez más especializados”.